Dal gioco al codice: laboratorio di Python con Minecraft Education per la Seconda media

L’Istituto Tecnico Economico “A. Tambosi” di Trento è lieto di proporre alle classi seconde delle scuole secondarie di primo grado laboratori di orientamento dedicati al coding e al pensiero computazionale.

L’iniziativa prevede l’utilizzo del software Minecraft Education e il linguaggio di programmazione Python, permettendo agli studenti di:

  • avvicinarsi ai concetti base del pensiero computazionale;
  • sperimentare i primi comandi di programmazione in Python;
  • comprendere come l’informatica possa essere uno strumento creativo e concreto per risolvere problemi;
  • conoscere da vicino il percorso di studi informatico del nostro Istituto.

I laboratori si svolgeranno presso la sede dell’Istituto nelle seguenti date:

  • Mercoledì 18 marzo 2026  14:30-16:00
  • Martedì 31 marzo 2026  14:30-16:00
  • Mercoledì 15 aprile 2026  14:30-16:00
  • Martedì 21 aprile 2026  14:30-16:00
  • Mercoledì 27 maggio 2026  14:30-16:00

L’attività è organizzata per gruppi classe: i docenti interessati sono invitati a segnalare la disponibilità della propria classe indicando una o più date tra quelle proposte, compilando il seguente modulo [LINK].

Sulla base delle richieste pervenute verrà predisposto e comunicato il calendario definitivo degli incontri.

Referenti del progetto:
prof. Salvatore Leo
– referente orientamento salvatore.leo@tambosi.tn.it
prof. Umberto Di Staso – umberto.distaso@tambosi.tn.it